Еще в конце июня турецкая компания Tale Worlds выпустила объемный патч для своего средневекового экшен-RPG Mount & Blade 2: Bannerlord. Обновления вышли в бете и до сих пор остаются в тестовом режиме. Разработчик объясняет это тем, что в предыдущем патче e1.5.10 оказалось много багов и пока эти проблемы не решены, переносить обновления 1.6.0 в основную ветку не будут.
Для тех, кто еще не тестировал фичи, появившиеся в Bannerlord с новым патчем, коротко расскажем, что вас ждет.
Основные изменения:
- С обновлением в игре появился хардкорный режим Ironman. В нем доступно всего одно сохранение на кампанию;
- В настройках сложности теперь можно снижать урон только отряда игрока, влиять на этот показатель для союзников больше не получится;
- Изменена скорость движения отрядов в пустыне, теперь они перемещаются по пескам на 10% медленнее, чем по другим ландшафтам;
- Ополченцы получили возможность участвовать в осадах;
- На 10% снижены торговые штрафы для Асераев. Караваны для передвижения по пустыне с обычной скоростью для фракции теперь стоят на 30% дешевле. Ежедневная плата воинов выросла на 5%.
- У Баттаниев на 15% повысилась дальность обзора и в два раза снизился штраф за скорость в лесу. На 1 единицу выросло производство ополченцев в городах, принадлежащих фракции, но на 10% упала скорость строительства городских объектов в поселениях;
- Имперцам снизили плату гарнизонам на 20%, при этом их влияние в армии выросло сразу на 25%;
- Кузаитам на 10% дешевле обойдется прокачка конных войск, а за производство лошадей, мулов и овец в принадлежащих фракции деревнях дополнительный бонус 25%. Но налогов с городов теперь на 20% ниже;
- Для Стургии на 25% подешевело улучшение пехоты и на 20% снижена скорость потери ежедневной сплоченности;
- Вландийцы получают на 5% больше известности в боях и на 15% больше жалованья, если воюют как наемники. Плюс 10% бонуса к производству поселений, связанных с замками. У наемных лордов в армии стало на 20% больше влияния.
В игре появился новый режим «Дуэль» для сражений один на один с новой картой Proving Grounds.
Карта разделена на три зоны — для пехоты, конного и дальнего боя. На каждой зоне размещено несколько арен. Чтобы начать дуэль, нужно выбрать фракцию и класс персонажа. После выбора игрок появляется в основной зоне, где может вызвать на бой других участников. Если кто-то примет вызов, игроки переносятся на подходящую арену и сражаются. Побеждает тот, кто первым выигрывает три раунда. За победы в дуэлях игрок получает собственное вознаграждение и половину награды проигравшего соперника.
Помимо перечисленных новинок с новым патчем в игре исправлено множество ошибок, в Ремесле появилась новая функция «Ремесленные заказы», усовершенствована Система развития персонажей и внедрена еще масса разных изменений. Их полный список доступен в Steam.