Last of us

Серия 2: Прыжок во тьму

1 минут

Мы с Элли в Линкольне, маленьком посёлке под Бостоном. До апокалипсиса здесь проживало меньше десяти тысяч человек. Теперь же это пгт называют иначе – город Билла. Потому что старый выживальщик Билл числится теперь его единственным и полноправным хозяином. Он привык без предупреждения стрелять по всем, кто приближается к его владениями. Но нас должны спасти былые деловые отношения и ещё какой-то долг перед Джоэлом.

Щелкуны и бегуны, то есть заражённые кордицепсной церебральной инфекцией, они не согласны с тем, что это место принадлежит Биллу и уходить не собираются. Этот квартирный вопрос они решают уже двадцать лет, и весь город утыкан ловушками и растяжками. Устанавливают их, разумеется, не щелкуны. Короче, доехать до дома Билла на такси нам не удастся, двигаться придётся очень медленно и осторожно.

Уже в начале пути наших героев впервые разделяет стена. Пока ещё это только забор-сеточка, но мы видим что Джоэл переживает за безопасность Элли и боится отпускать её одну даже на минуту.

Вы могли бы сказать, что такой рослый крепкий дяденька вполне мог бы и сам перелезть через столь невысокий заборчик и открыть калитку. Но ведь в таком случае вы оказались бы несносной занудой, не так ли.

Оказавшись в городке, мы конечно же не забываем обшаривать каждый уголочек в поисках ценных припасов. Для нас это рутина, а для Элли будто поход в музей. Всё вокруг вызывает её подростковый интерес – от садовых гномов на заросших лужайках до рекламных вывесок в разбитых витринах. Но конечно больше всего её интересуют старые игровые автоматы.

Сразу за поворотом мы находим один из нескольких луков Билла. Его излюбленное оружие, потому что тихое. Да и стрелы можно делать самому. Элли тут же клянчит лук себе, ведь она умеет из него стрелять и вообще училась в военном училище. Но Джоэл не собирается доверять оружие четырнадцатилетним девчушкам.

В общем-то, обезвреживать ловушки Билла дело не сложное – достаточно бросить в растяжку бутылку или кирпич и она сдетонирует. Это громко, так что используется только в тех случаях, когда ловушку нельзя обойти. Но в целом ничего сложного, главное быть внимательным. И за очередной дверью именно внимательность нас и подводит.

Подытожим. Наша задача – найти запчасти для сборки транспорта, на котором доедем до брата Томми, а тот в свою очередь подскажет путь к секретной лаборатории Цикад. А по пути за запчастями мы собираемся заскочить на один из секретных складов Билла. Этот находится в подвале старой церквушки. Там нам выдают моё любимое оружие – помповый дробовик. И ещё учат делать самодельные бомбы из консервных банок, пороха и острых железяк. Элли снова требует дать ей какое-нибудь оружие, но ей не дают. Поэтому она просто ковыряется в вещах Билла, а он на неё орёт и требует, чтобы Джоэл за ней присматривал. Потом рассказывает, что главное, что нам нужно чтобы поставить машину на колёса – это аккумулятор. И он знает, где найти один целенький.

Недавно через город проезжали военные на бронированной машине. Билл описывает её как настоящий танк. Но этот танк не спас своих танкистов, и врезался в здание школы. Военных слопали, а полная запчастей машина всё ещё стоит там. Туда мы и направляемся. И разумеется, ворчливый Билл через каждые две минуты предлагает Джоэлу бросить Элли и отправить её к цикадам за тридевять земель пешком одну. Рассказывает, что сам до недавнего жил с партнёром (да, Билл гей и этому будет посвящён потешный момент в будущем). Так вот, Билл утверждает, что привязанность принесла ему только боль, потери и ничего хорошего. Но по нему видно, что он и правда, как говорил Джоэл – только внешне такой колючий. Ведь он всё равно помогает нам, рискуя жизнью. Очевидно, просто не умеет общаться иначе, кроме как всем грубить. Но когда Элли раз за разом огрызается и называет Билла старым жирным хреном – он беззлобно хохочет, отдавая должное юношеской дерзости.

Времени посмеяться у нас, впрочем, не особенно. Приходится пройти через старое кладбище и частный сектор, прежде чем мы выходим к школе. Путь к ней буквально забаррикадирован школьными автобусами. Вокруг них бродят личности, явно не школьники. Мы предпочитаем действовать скрытно. Тем более, что у нас на такой случай как раз накопилось достаточно стрел.

Стрелять из лука увлекательное занятие. Одной кнопкой ты натягиваешь тетиву, целишься стиком, а отпускаешь тетиву другой кнопкой. Стрела летит по кривой с очень слабенькой настильностью. Это не так сложно, как звучит, но требует некоторой сноровки. Зато каждый хэдшот из лука вызывает желание позвать маму и показать ей какой ты крутой. Стрелы ломаются пятьдесят на пятьдесят, зато если противник тебя не видит – наносят очень высокий урон. Людей без брони и простых бегунов укладывают с одного попадания в корпус.

Мы с Джоэлом отлично справляемся с тихим устранением бродящих вокруг автобусов бегунов. Видимо, эвакуация из города проходила здесь, а школьные автобусы были мобилизованы как раз для этой цели. Но что-то пошло не так, и теперь они стоят здесь, ржавые и грустные. И хотя мы стелсим безупречно, но у выхода из автобусного лабиринта нас всё же замечает сразу целая группа бегунов. Завязывается драка.

Что делать дальше пока не ясно, но мы изрядно нашумели, так что нужно срочно уходить и как можно дальше. Для начала – выбраться из школы. У некоторых на это уходит по десять лет, нам же нужно управиться гораздо быстрее. Ясное дело, в самой школе куча зомбированных, которых нам предстоит преодолеть. Но тут рассказывать совсем нечего.
Самое страшное случается в спортзале. Когда мы добираемся до него и запираем двери, случается страшное. Из учительской на том конце зала выходит физрук.

Вообще топляк один из самых опасных противников в игре, и определённо опаснейший из всех зомбированных. Но он очень уязвим к огню, а мы с Джоэлом не позволяем себе путешествовать без хотя бы одной бутылки зажигательной смеси на такой случай. Топляк покрыт крепкой бронёй, которую трудно прострелить. Сперва её нужно сжечь, а потом добить топляка из дробовика. Но этот конкретный топляк слабенький, ему хватило одного только коктейля. Так что битва в целом и общем вышла очень простенькой. Отбившись от зомбированных, мы покидаем школу через окно. А на улице нас ждёт последний рывок.

Перед отъездом мы обшариваем весь дом в поисках припасов и находим предсмертную записку Фрэнка. Фрэнк не желал оставаться в городе, в то время как Билл не желал уходить. В результате первый попытался сбежать, и даже забрал тот самый аккумулятор, которого мы недосчитались в военном грузовике. Но всё же заразился в бою и предпочёл самоубийство обращению в очередного щелкуна. Судя по тону и лексике записки, Фрэнк с Биллом в плане умения общаться вполне стоили друг друга.

Нам пора двигать. Элли откуда-то умеет водить, так что нам остаётся только подтолкнуть её с горочки, потому как аккумулятор у нас всё таки не первой свежести уже. Тем временем разбуженные зомби, как собаки бросаются под колёса и поэтому приходится постоянно прерываться на их обезвреживание.

Путь нам предстоит долгий, в дороге Элли развлекается чем может. И вот вам тот самый смешной момент, который проясняет почему Билл так переживал, чтобы Элли не копалась в его вещах.

Мы отбились только чудом, яростью и беспринципными выстрелами в спину из дробовика. Открыв единственную поддающуюся гаражную дверь – мы попали в самое логово тех, кто напал на нас.

Охотники, так их кличут они сами и так же все остальные. Можно сказать, это совсем одичалые люди, живущие в собственном племени и жестоко убивающие всех, кто заходит на их территорию. Они называют это “охотой на туристов”. Как видите, способы охоты у них вполне соответствующие, бандитские. Убитых они раздевают и обирают до нитки, и хорошо ещё что не съедают. Впрочем, дайте им ещё десять-двадцать лет, дойдут и до этого.

Питтсбург это почти полностью их территория, и у нас теперь нет другого выхода, кроме как пройти город насквозь и выбраться к тому самому арочному мосту через реку Аллегейни. Так мы сможем выбраться в пригород и затем покинуть Питтсбург. Там уже будем думать что делать дальше.

И мы снова оказываемся в большой опасности, когда натыкаемся на КПП охотников. Конечно, это не охотники возвели КПП. После вспышки эпидемии военные как могли пытались взять ситуацию под контроль. Точно так же, как и в Бостоне, были обустроены карантинные зоны, в которых удерживали и кормили людей. Кормили плохо, причём не всегда из-за того, что еды не хватало. В такие кризисные времена не все стоящие у запасов еды находят в себе благородное мужество, и многие начинают жилить кусок “для своих”, в страхе что еда закончится слишком быстро. Видимо, с этим в Питтсбурге слишком уж переборщили, и вспыхнуло восстание. Не сразу, конечно – сперва люди стали протестовать, потом бунтовать. Правительство решило подавить бунт с помощью публичных казней. Ну, усмирять разъяренную толпу публичными казнями – это завсегда была любимая тактика самоуничтожения среди милитаристов, а иногда она даже срабатывает. Но не в этот раз.

Вспыхнул мятеж, военные стали терять контроль, и вот уже их вешают на столбах. Уцелевшие просто покинули Питтсбург, и он полностью перешёл под контроль “свободных людей”. Потом свободные люди Питтсбурга ещё несколько раз выяснили между собой отношения, пока во главе не встали жестокие тираны, сопротивляться которым было уже особо некому. Сам Джоэл по его собственному признанию какое-то время был одним из охотников, но покинул их ряды, очевидно после того как они окончательно стали скатываться в дичь и жестокость.

КПП нам удалось миновать относительно безболезненно. И дальше наш путь лёг через ветхое здание некогда фешенебельного отейля. Из тех, которые Джоэл не мог себе позволить до апокалипсиса, зато теперь – пожалуйста, заходи, отдыхай. Сыровато, правда. Но интерьеры старого здания всё ещё хранят в себе остатки духа было роскоши. Огромные залы, высоченные потолки, до сих пор не сгнившие до конца дубовые барные стойки и дорогущие кофемашины.

В отеле тоже снуют охотники. Наша стычка на въезде в город уже поставила их всех на уши, так что они патрулируют местность в поисках нас. Да и не только, охотники и в любое другое время патрулируют свой периметр, зачищая его от бегунов и щелкунов, просачивающихся извне. И в поисках заблудившихся “туристов”, разумеется. Вот только мы не из тех туристов, на которых можно легко нажиться, и если не можем проскользнуть где-нибудь по-тихому, значит оставим после себя трупы.

Единственное по-настоящему жуткое приключение в отеле нас ждет, когда мы находим шахту давно неработающего лифта и решаем поискать выход, пройдя через неё на этаж выше.

Оба персонажа прыгают на старый ржавый лифт как на батут. И я думаю, вы все догадываетесь, чем это для них закончится в самое ближайшее время.

В подвале очень сыро и страшно. Всё здесь заражено спорами, но маска Джоэла к счастью всё ещё при нём. Тут темно, и вся надежда только на фонарик. Уверен, ютуб пожмёт всё так, что будет почти ничего не видно, поэтому позвольте нам сократить эту часть до самой её сути. Мы находим магнитную карту от электронного замка, и запускаем электричество с помощью подвального генератора. Улей тутже зашевелился.

Конечно же, мы справились – вон ещё сколько времени до конца серии. Топляка снова поджарили двумя бутылками Молотова, мы уже знаем как с такими управляться. И теперь мы снова в обжитой части здания – время найти Элли.

Начнёём. Интересно, где он в постапокалипсисе умудрился насмотреться рестлинга. Серьёзно, ну вот сколько раз уже было таки вот разным клоунам сказано: в бою в первую очередь надо быть внимате…

Быстренько лутаем что находим и двигаемся дальше. Охотники падают толпами, но их совсем не жалко. Они давно уже утратили всякий человеческий облик. И случилось это, разумеется, не в один день. Сначала убивали только военных, потом грабили только бандитов, потом только грабили… ресурсов становится всё меньше, верхушка сменяется всё чаще, и каждый раз насильственными методами. Из найденной тут записки мы узнаём, что это Цикады помогли охотникам Питсбурга развязать конфликт с военными, но потом охотники прогнали и их. Таких вот “охотников” много и в других городах. Собственно, практически всюду где военные не смогли установить свою тиранию – тиранию установили первобытные законы выживания.

Джоэлу, который по понятным причинам недолюбливал военных, такая деградация вероятно всё же претила. И пройдя совсем недалеко мы становимся свидетелями сцены, наглядно демонстрирующей степень этой деградации.

Двигаемся дальше, быстро, в основном тихо и всегда беспощадно. На улицах периметра до сих пор можно найти следы казней военных, устроенных много лет назад. Вот сидят и лежат в рядочек скелеты в военной форме и судя по всему регулярно подновляемая надпись краской на стене “Смерть за свободу”. В одной из записок, брошенных здесь узнаём, что бронемашину с крупнокалиберным орудием отобрали как раз у военных, до того как их всех “зачистили” или прогнали.

А очень скоро нам приходится столкнуться с этой самой бронемашиной. Называют её “Хамви”. И как мы ни стараемся проскользнуть, нас всё же замечают, и теперь Хамви преследует уже нас. Не жалея боезапаса.

На самом деле прятаться от танка не так уж сложно, больше проблем доставляют охотники, которые продолжают выскакивать на нас из-за каждого угла. Но в конечном счёте нам удаётся скрыться от машины в здании. Мы взбираемся на второй этаж и по карнизу пытаемся добраться до ближайшего открытого окна.

Хоть наше общение сперва не задалось, но вроде бы Генри и Сэм ребята хорошие. И у них есть убежище и план как выбираться. А это гораздо больше, чем есть у нас, поэтому мы следуем за ними. Проходя через магазин игрушек, мы в очередной раз прячемся от танка.

В очередной катсцене нам показывают, что даже в постапокалипсисе дети остаются детьми. Не без очередных смертоубийств мы наконец добираемся до квартирки, которую заняли Генри и Сэм. Здесь нас ждёт еда, небольшая передышка, а Генри излагает свой план действий Джоэлу. А ещё рассказывает, что они с Сэмом собираются делать дальше, после побега от Охотников.

Ого, теперь за нами точно гоняются не ради наших ботинок и патронов. Это определённо уже личное, и рассчитывать на помилование не стоит. Рассчитывать остаётся только на себя и на наших новых друзей.

Рассчитывать остаётся только на себя. Мы обходим запертую стену через какой-то старый магазинчик, но этот безумный трактор даже не думает прекращать преследование. Положение отчаянное.

Другие публикации
Last of us

Серия 4 (финал): Выбора нет

1 минут
Джоэл в критическом состоянии. Быстро теряет кровь и вместе с ней сознание. Тем временем, в здании ещё полно этих непонятно откуда пришедших…
Last of us

Серия 3: Новые берега

1 минут
Наш отчаянный прыжок в реку с моста мог закончиться куда хуже. Но нам повезло. Гэри и Сэм, бросившие нас на съедение бронемашине…
Last of us

Серия 1: Грустный грибной мир.

1 минут
Пролог истории развернётся в Техасе, в городе Остине. Главного героя зовут Джоэл Миллер. Он строитель и отец-одиночка, поэтому должен много работать, чтобы…

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *